L'Académie d'Étilac
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Perdue au coeur de la légendaire cité d'Atlantis, se trouve une école... Bienvenue à l'académie d'Étilac...
 
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 votre personnage

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AuteurMessage
Evla Ëmiliès
Directrice D'Étilac, Professeure Des Maîtrise Des Pouvoirs
Evla Ëmiliès


Nombre de messages : 624
Race : Fée des bois
poste : directrice
pouvoirs : reproduction des pouvoirs des autres
Date d'inscription : 03/05/2006

votre personnage Empty
MessageSujet: votre personnage   votre personnage EmptyLun 22 Mai 2006 - 23:14

Voilà une aide pour créer votre personnage, surtout pour ceux n'ayant jamais fait de r.p.g. en 6 étapes simples!

étape 1: Trouvez un nom à votre personnage. Je tiens à préciser que les nom comme: lalala123 son interdit. Il vous faut un nom et un prénom dans votre nom d'utilisateur, les chiffres et les %?&*_"!|#£@² etc. sont interdit, ne faites que mettre votre nom.
Pour ceux qui manque d'inspiration, voici un bon petit site bien utile pour vous y aider:
http://www.chriswetherell.com/elf/

étape 2: Vous devez décider à quoi ressemblera votre personnage, sa race (vous pouvez vous aider du repertoire des races connues d'Étilac: https://etilac.actifforum.com/viewtopic.forum?t=3), plus ou moins son caractère. Pour ceux qui n'ont vraiment aucune idée de ce qu'ils veulent peuvent sauter à l'étape 3 qui peut vous inspirer.

étape 3: Trouvez-vous un avatar. Un avatar est une petite image qui aparaîtra à côté de tout ce que vous postez. Par exemple le dessin à la lumière orangé à côté de ce message est mon avatar, à chaque fois que je répond ou crée un sujet, elle est là. Un avatar est un élément clé de votre personnage, c'est on peut dire, la première impression quand on voit votre perso. Il doit corespondre à sa description physique et à son caractère si ont peut dire, ainsi, si votre personnage est toujours renfermé et bête comme ses pieds, ne prenez pas un avatar comme ceci, même s'il corespond à la description physique:
votre personnage 008
prenez plutôt ça:
votre personnage TN_ELF36L

Voici quelques sites ou vous pouvez prendre des avatars:

http://hikarigates.free.fr/quartdelune/rena.html
http://pagesperso.aol.fr/revolutionmiki/avatarfilles4.html
http://perso.wanadoo.fr/cassinus/
http://elric65.free.fr/index.html

étape 4: Une fois que vous avez trouvé votre avatar, vous devrez avoir déjà une bonne idée de votre personnage. Il ne vous reste qu'à perfectionner son histoire et son caractère pour vous en fixer un qui fonctionera bien avec vous, sans nécessairement vous ressembler!

étape 5: Vous pouvez décider quel poste occupera votre personnage, élève, professeur?

étape 6: Vous pouvez fignoler votre personnage, vous créer une signature ou en demander une dans le forum création, choisir vos pouvoirs, les particularités de votre perso! Maintenant vous pouvez aller vous inscrire sans difficulté... il ne vous reste qu'à composer l'histoire de votre perso!

POUR LES ATLANTICIENS:

étape 7Vous pouvez vous créer un commerce, une boutique, un emploi. De préférence, ne pas prendre quelque chose de déjà utilisé, par exemple ne pas créer un journal puisqu'il y en a déjà un dans la cité. Par contre, vous pouvez décider de batir un marché d'alimentation, une friperie, ou vous pouvez choisir d'être un voleur, un patissier, un historien, ou un conteur!
Une fois que vous avez choisis votre métier (Vous avez le droit d'être au chômage si vous le préférez), si celui-ci implique la construction d'un endroit, vous devez envoyer à Evla Ëmiliès, Alizée des Vents OU Vladimir Delacourteflèche le nom de la boutique, une courte descritpion ainsi qu'une adresse. (Ex.: Manteaux pour tous; Boutique chaleureuse où vous trouverez de quoi vous vêtir pour les froides journées d'hiver; 65 rue du patissier.) La rue peut être la même que celle d'un autre commerce ou que celle d'une maison.

Dans le même message, vous êtes dans la possibilité d'envoyer à l'administrateur l'adresse de votre maison ainsi que la description de sa façade, le quartier ou encore les endroits dont elle est proche (UNIQUEMENT DE CE QUE L'ON VOIT DE L'EXTÉRIEUR!). (Ex.: 78 allée de la merveille, vieille demeure au style gothique et aux pierre brune. Une grande grille vous empêche d'entrer dans cette maison de la haute ville, non loin de la salle de bal.)
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